이미지가 커서 메모리를 많이 잡아먹다보면 메모리부족으로 앱이 죽어버리는 경우가 생기죠..! 이러한 현상을 줄이고자 이미지 사이즈를 줄여서 다시 만들어내는데 그 작업을 해볼까해요 이미지작업을 위해서 사용할 클래스부터 알아볼게요 UIGraphicsBeginImageContext 와 UIGraphicsImageRenderer 가 있는데요둘의 차이는 구식과 신식의 차이에요 UIGraphicsBeginImageContext iOS2+ SRGB 포맷 스택을 사용해서 처리하는 것 같더라구요 UIGraphicsBeginImageContext을 이용해서 context를 생성해주고 원하는 처리를 해주고 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext를 이용해서 context에 적용된이용해서 이미..